Запор борта РУП МАЗ 503А 8505050
 
 
Глава1 Глава2 Глава3 Глава4 Глава5 Глава6 Глава7 Глава8 Глава9 Глава10 Глава11 Глава12                
                        Найти  

Глава 9

 
Модификатор Рhysique
Загрузка сетчатой оболочки
Настройка фигуры Вiped
Настраиваем торс
Настраиваем ноги фигуры
Настраиваем руки
Настраиваем позу
Настраиваем голову и шею
Настраиваем кисти рук и ступни 1
Применяем physique
нужна ли эта нудная настройка?
Настраиваем потерянные вершины 1
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

 

Настраиваем руки

Теперь, когда мы настроили ноги фигуры Biped, займемся подгонкой ее рук под размеры
оболочки.
1. Выделите объект Bip01 R Arm1 и щелкните кнопку Symmetrical Tracks. Поворачивайте
руки вокруг оси Y до тех пор, пока они не совместятся с руками оболочки.
2. Нажмите клавишу Page Down, чтобы выделить симметричные элементы Bip01 R и L Arm,
которыми являются ключицы. Инструментом неравномерного масштабирования увеличьте
их по оси X до 170%, чтобы раздвинуть ключицы на ширину плеч оболочки. Если руки и
плечи лежат не на одной линии с соответ ствующими элементами оболочки, можно
поднять ключицы и подогнать их к оболочке, повернув по оси Y.
3. Нажмите клавишу Page Down, выделите элементы Bip01 Arm1 (плечи рук) и
неравномерным масштабированием по оси X удлините их до уровня локтей оболочки.
Измените масштаб плечевых элементов по осям X и Y до 200%.
4. Нажмите клавишу Page Down, чтобы выделить элементы Bip01 Arm2 (предплечья рук).
Выровняйте их концы с кистями рук тролля, изменив масштаб элементов по оси X. Затем
увеличьте предплечья по осям Y и Z до 200%, чтобы сделать их толще и выровнять по
размеру оболочки.
Замечание. Не забывайте блокировать выделенные объекты, нажимая клавишу пробела. Это
предотвращает случайное выделение других элементов и облегчает настройку.