Цены на морские контейнерные перевозки в России.
 
 
Глава1 Глава2 Глава3 Глава4 Глава5 Глава6 Глава7 Глава8 Глава9 Глава10 Глава11 Глава12                
                        Найти  

Глава 4

 
Страна фантазий
Логика зарождения фантастических существ
Требования к образу инопланетянина 1
Конструкция тела
Черты лица 1
Использование макетов
Драконы вообще и драко в частности 1
Другие жители страны фантазий
Привидения и гоблины
Юрский период в вашем компьютере
Соответствие персонажей
Трехмерная мультипликация
Гротескные персонажи
Выразительность гротескных персонажей
Глаза гротескных персонажей
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

 

Конструкция тела
Конструкция тела — это те его самые общие черты, которые вам следует продумать для моделируемого существа. Если требуется, чтобы существо было летающим, воспользуйтесь телом с аэродинамикой птицы. Если вы хотите придать летуну большее сходство с доисторическим ящером, то для поддержания персонажа в воздухе важную роль могут сыграть мышцы его тела и особая форма крыльев. Плавающие существа составляют другой класс персонажей, требующих особой формы тела. Животное с заострен ным, как у рыбы, телом может двигать ся сквозь толщу воды с наименьшим сопротивлением (см. рис. 4.1). Даже русалки имеют сужающееся рыбье тело с громадным хвостом (детали строения рыб описаны в главе 3). Наземные существа имеют меньшую потребность в заостренной форме тела. Они могут ходить на двух, четырех ногах или таком количестве ног, какое вы для них предусмотрите. Возможно, вы пожелаете придать своему созданию более одной головы или вообще лишить его головы — все это остается во власти вашей фантазии.