Итак, мы рассмотрели некоторые наиболее общие характеристики внешности людей различного
возраста, пола и расовой принадлежности. Этого, разумеет ся, недостаточно для построения
трехмерной модели персонажа любого типа, однако вполне хватит для того, чтобы начать
работать. Единственный конструктивный путь к тому, чтобы научиться создавать действительно
правдоподоб ные трехмерные модели персонажей, — это тщательно подготовиться и приступить
к творческим поискам. |