Глава1 Глава2 Глава3 Глава4 Глава5 Глава6 Глава7 Глава8 Глава9 Глава10 Глава11 Глава12                
                        Найти  

Глава 10

 
Преувеличения при моделировании
Преувеличения при передаче движений
Крадущаяся фигура biped 1 2 3 4
Полный и половинный шаг
Преувеличения частей тела
Гротескные выпуклости частей тела
Тонкая настройка выпуклостей
Анимация выпуклостей
Лица гротескных персонажей
Растяжение
Модификатор заострения
Управление выражением лица
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

 

Преувеличения при передаче движений

Преувеличение — это ключевой момент мультипликации. У персонажей мультфиль мов
преувеличено буквально все — от движений до пропорций сложения тела. Для начала
рассмотрим пример преувеличения при реализации крадущегося движения.
В пятой главе были объяснены основные различия между медленным и быстрым крадущимися
движениями. Давайте посмотрим, как научить фигуру Biped медленно подкрадываться.