Лица гротескных персонажей
С помощью редактора сечений можно видоизменять не только конечности персонажей. В этом
разделе мы воспользуемся редактором сечений для коррекции формы головы тролля. 1. Загрузите файл Tut10_3.MAX. На экране появится сцена с троллем, в которой уже
присутствуют необходимые опорные следы.
2. Перейдите на командную панель Modify и щелкните в свитке Physique кнопку Cross
Section Editor (Редактор сечений).
3. Выделите элемент Bip01 Head Bulge 0.
4. Выделите правое звено системы связей в окне продольного сечения и добавьте к нему
десять новых сечений.
5. Последовательно выделяйте сечения и настраивайте их размер с помощью кнопок Select
and Scale Control Points (Выделить и масштабировать управляющие точки) и
Draw Control Points (Нарисовать контрольные точки). Немного поэкспериментируйте
с изображением персонажа, например попробуйте сделать губы потоньше, а лоб пошире.
6. Если вам захочется изменить ту часть лица тролля, на которой еще нет сечений, добавьте
их в нужное место объекта с помощью расположенной на панели инструментов редактора
сечений кнопки CS Slice (Рассечь).
Теперь давайте попробуем воспользо ваться стандартными инструментами MAX для создания
комически-преувеличенных глаз. |