выездной мобильный шиномонтаж в Москве | аватарка наташа
 
 
Глава1 Глава2 Глава3 Глава4 Глава5 Глава6 Глава7 Глава8 Глава9 Глава10 Глава11 Глава12                
                        Найти  

Глава 5

 
Природа движений
Процесс анимации движений человека
Cоставление плана
1 2 3 4
Анимация головы и лица
Движения глаз 1 2
Выражение лица
1 2 3 4
Анимация тела персонажа
Ходьба
Бег
Добавление персональных черт
Движения смеющегося человека
Слабые движения
Язык тела
Подготовка к действию
Завершающая стадия движения
Перекрывающиеся движения
Временные интервалы
Вес и сила тяжести
Вторичные движения
Преувеличения
 
 
 
 
 
 
 

 

Природа движений

Основной задачей четырех предыдущих глав было изучение строения и анатомии тела. Хотя
конструкция тела очень важна при моделировании различных персонажей, секрет удачной
анимации скрывается в движениях. Ваша модель может иметь совершенную конструкцию, но без
убедительных движений она всегда будет выглядеть только как механическая кукла. С другой
стороны, если движения естественны, то даже настольная лампа может показаться ожившей!
Усиливайте анимацию, добавляя едва уловимые вторичные движения — они в большей мере
повлияют на реалистичность модели, чем все остальные эффекты, вместе взятые. Наличие
движений, как ярко выраженных, так и незаметных, вторичных, — вот что сделает вашего
трехмерного персонажа действительно естественным, придаст ему собственный характер и
обрисует его личность, словом, вдохнет в него жизнь. Именно о том, как смоделировать
натуральные

 
 
Рекомендации, ремонт кофемашины бош.