
Рис. 11.2 Корова со своим скелетом, созданным с помощью модуля Bones Pro MAX
Совет
Существует другой, более быстрый способ присоединения к оболочке сразу нескольких
сеток. Ниже кнопки Attach в свитке Edit Object имеется кнопка Attach Multiple
(Присоединить несколько элементов). Щелкните ее, и на экране появится окно диалога
Attach Multiple. Выделите все объекты, которые нужно присоединить, и щелкните кнопку
Attach. Обратите внимание, что в списке окна диалога Attach Multiple присутствуют даже
невидимые объекты.
Object (Указать объект), выделите объект Face и щелкните кнопку Pick (Указать).
Оболочка Face, имитирующая морду коровы с глазами, ноздрями и ртом, окажется
присоединенной к оболочке, моделирующей шкуру ее тела. Если теперь обратиться к
окну диалога Select by Name, можно обнаружить, что объект Face исчез из списка.
4. Сохраняя выделенным тело коровы, выполните операцию Attach для объекта Horns. В
результате рога также будут присоединены к телу коровы.
5. Теперь присоедините к объекту Hide элементы Udder, Tail, Hoof rr, Hoof rf, Hoof lr и Hoof lf. |