Превращаем «кости легких» в «блоки легких»
Теперь, когда «кости легких» размеще ны в теле Пеструхи, выделите их и создайте коробчатые
блоки скелета, вручную настроив их размеры. С помощью инструмента Skeleton сформируйте
блоки шириной в 6.0 единицы. Увеличение размера блока позволит управлять большим числом
вершин оболочки. Удалите «кости легких». |