
При моделировании движений тела и изменений положения центра тяжести персонажей нужно
принимать во внимание внешние нагрузки. Человек, который держит тяжелый предмет,
вынужден учитывать добавление его веса к весу собственного тела и смещать свой центр
тяжести соответствующим образом. Если человек держит груз спереди, перед грудью, то для
компенсации его веса человеку нужно изогнуться назад в талии. В результате такого отклонения
линия проекция центра тяжести будет начинаться между человеком и предметом и идти от этой
точки книзу, не выходя за пределы площади опоры. Если человек держит предмет у бедра, то
для компенсации дополнительной боковой нагрузки тело должно отклониться в
противоположную сторону. Различные варианты компенсации нагрузок приведены на рис. 1.44.
Очевидно, что следует учитывать еще множество вопросов, связанных с моделированием
персонажей, несущих различные тяжести. Например, велик ли по размеру переносимый предмет,
или он маленький, тяжел он или легок, удобно ли его держать, или нет. Все эти нюансы также
влияют на способ моделирования персонажа, держащего предмет. |